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《最后生还者2》中运用了“动作匹配”系统,让角色更加生动自然

 
发布日期:2019-12-02 15:44:18 浏览次数: 2700
核心提示:顽皮狗在接受外媒gamespot采访时,介绍了《最后生还者:第二篇章》中运用的“动作匹配”系统。而在运用“动作匹配”系统后,游戏里的每个行动都被分割成几百个小动画,系统在判断玩家或敌人的动作路径后,会

在接受外国媒体gamespot采访时,这只顽皮的狗介绍了《最后的幸存者:第二章》中使用的“动作匹配”系统。据开发者介绍,在游戏制作之前,淘气的狗,系统会直接调用相应的动画角色的动作,如跑步,走路,跳跃等。使用“动作匹配”系统后,游戏中的每个动作被分成数百个小动画。在判断玩家或敌人的动作路径后,系统自动匹配所有动画,并逐帧混合它们。该系统不仅适用于玩家角色,也适用于游戏中的npc、马甚至狗。

使用“动作匹配”系统来制作游戏,角色的动作会更加自然流畅,而不会损害游戏的逼真画面。当然,这样做的一个缺点是游戏中需要存储大量的动画文件,所以游戏会有很大的容量。最终幸存者2号将于2020年2月21日登陆ps4平台。

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